椅子設計的關鍵是將重點放在符合整體的外觀和核心架構(Core)的設計上。辦公家具產品的外觀、椅子的造型以及穩定的構造應該既反映設計師的精湛設計,又能實現人們對舒適的要求,這就是設計家具的重點。為實現這一目標,我們以在具體化階段提出的產品外觀為基準做出了如下的骨架(Skeleton)模型??梢哉f這是為實現自頂向下(Top-Down)的設計方式而做出的基本模型。
從這個骨架模型中,我們不僅可以看到體現著產品概念的外觀,還可以獲得產品各種配件位置和連接的信息,如核心架構(Core),傾斜度(Tilt),底座(Base),扶手(ArmRest)等。這可以由設計師在設計產品并做出草圖的同時,從3個角度,即曲面(Surface),曲線(Curve),基準面(DatumPlane)來表現。這種骨架模型是與上面提到的三個階段中對家具設計的內容相聯系的,用于設計師很少接觸的筋(Rib),凸臺(Boss),體格構造等的設計中。當然這對于沒有相關基本知識的設計師來說幾乎是不可能的事情,但只要是在內部開發過2個以上模型產品的設計師,都可以親自完成模型各部分器具設計